密室逃脫游戲原先是一種在互聯(lián)網(wǎng)行的flash解密小游戲,一般需要玩游戲者在游戲中尋找線索,一步一步地走出密室。當(dāng)虛擬游戲已經(jīng)滿足不了人們的休閑娛樂需要時(shí),我們嘗試?yán)镁€下技術(shù)“捆綁”虛擬游戲的精髓,衍生出了當(dāng)下流行的娛樂方式——真人密室逃脫游戲。
在大城市中玩家在游戲了幾次密室后已經(jīng)發(fā)現(xiàn)個(gè)別密室己經(jīng)沒有新的創(chuàng)意,有很多密室己經(jīng)在經(jīng)過初期的抄襲與模仿后,這些商家己經(jīng)黔驢技窮了,本公司本著自主創(chuàng)立,不段的吸取教訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn),在每個(gè)主題,每一個(gè)設(shè)備,每一個(gè)場(chǎng)景和每個(gè)創(chuàng)意等大環(huán)境和小細(xì)節(jié)上都精益求精,才向加盟商推出主題與密室改進(jìn)。避免上述問題的發(fā)生。讓每個(gè)主題每個(gè)創(chuàng)意都能吸引客戶,為商家的付出得到實(shí)在的好處。
成都秘圖真人密室脫逃是成都較早崛起的密室逃脫品牌,自公司成立以來一直以高水準(zhǔn)的密室和服務(wù)樹立了合格的口碑。目前,成都已在成都四大主城區(qū)、綿陽、瀘州、南充、浙江、長(zhǎng)沙、烏魯木齊等地?fù)碛斜姸喾值辍3啥汲啥济貓D真人密室脫逃逃脫市場(chǎng)份額占成都密室行業(yè)近60%。
據(jù)官方統(tǒng)計(jì),成都秘圖真人密室脫逃自創(chuàng)業(yè)至今,位于成都的每一家直營(yíng)視覺科技密室保持周一至周五,平均150人∕日,周六周日250人∕日,法定節(jié)假日(含寒暑假)300人∕日。更在五一節(jié)創(chuàng)造單日一家異次元店接待400人以上的奇跡。
據(jù)“新尚杯創(chuàng)立創(chuàng)業(yè)大賽”西南賽區(qū)四川大學(xué)代表隊(duì)調(diào)查表明,成都秘圖真人密室脫逃的市場(chǎng)份額占成都市場(chǎng)的76%以上。我們異次元以獨(dú)特的密室地位,正主導(dǎo)著成都乃至的密室發(fā)展。
消費(fèi)群體分析:
– 核心消費(fèi)群體年齡段:15~30歲。
– 職業(yè)分布:高中生、大學(xué)生、年青公務(wù)員、白領(lǐng)。
– 消費(fèi)特征:好奇心強(qiáng)、喜歡新鮮事物、喜歡挑戰(zhàn)。
– 客戶核心需求:朋友聚會(huì)、休閑交友、公司團(tuán)建。