
| 加盟城市 | 一線城市 | 二線城市 | 三線城市 |
|---|---|---|---|
| 店鋪面積 | 233㎡ | 233㎡ | 233㎡ |
| 裝修費(fèi) | 16.31萬元 | 13.98萬元 | 12.12萬元 |
| 經(jīng)營設(shè)備費(fèi) | 4.1萬元 | 3.5萬元 | 2.9萬元 |
| 首批進(jìn)貨費(fèi)/原料費(fèi) | 5.6萬元 | 4.1萬元 | 3.4萬元 |
| 廣告宣傳及開業(yè)費(fèi) | 1.1萬元 | 0.4萬元 | 0.4萬元 |
| 門店租金 | 33340.1元/月 | 23541.8元/月 | 19560.2元/月 |
| 人員工資 | 10800元/月/3人 | 8400元/月/3人 | 6900元/月/3人 |
| 水電雜費(fèi) | 800元 | 700元 | 600萬元 |
| 流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 6.0萬元 | 5.8萬元 | 4.3萬元 |
| 紫青雙劍加盟總費(fèi)用 | 37.6萬元 | 31.0萬元 | 25.8萬元 |
| 備注: 1、流動(dòng)資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個(gè)月,四舍五入取整數(shù),并且不計(jì)入成本支出。 2、以上為紫青雙劍加盟費(fèi)用為預(yù)估,可能會(huì)與實(shí)際情況有所差別,僅供參考。 | |||
作為“《召喚之夜》系列”外傳性質(zhì)的《紫青雙劍》,以其獨(dú)特的系統(tǒng)和可愛的人物設(shè)計(jì)吸引了不少玩家。本系列的戰(zhàn)斗模式類似于Namco的“《傳說》系列”,可以手動(dòng)操作角色進(jìn)行攻擊。其守護(hù)獸召喚系統(tǒng)、聲光效果炫目的各種武器必殺技設(shè)定、各守護(hù)獸的魔法設(shè)定、豐富多彩的語言對話,使得本作無論人物在戰(zhàn)斗時(shí)或是在活動(dòng)時(shí)都具有魄力、震撼力和吸引力。再加上本作的很大賣點(diǎn)——豐富多彩的武器鍛造系統(tǒng)和道具作成系統(tǒng),使本作成為GBA時(shí)代眾多玩家公認(rèn)的少見的佳作。本作既然是《紫青雙劍》,核心要素自然為武器鍛造。武器分為5種:劍、斧、矛、拳套、鉆子。每種武器都有著各自的用法。武器的鍛造需要消耗作為素材的元素,元素可以道具分解獲得,也可武器分解獲得。需要提醒的是,武器分解出的元素會(huì)比制作武器時(shí)消耗的少。由于基本每天所能夠獲得的素材是有限的,所以合理的使用元素來避免鍛造武器的不必要消費(fèi)在前期比較重要。
戰(zhàn)斗前,玩家需要在菜單中為自己和召喚獸裝備好戰(zhàn)斗時(shí)需要的東西。主角可裝備3件武器(種類隨意),以及一件防具,防具僅僅提供屬性,不影響戰(zhàn)斗。角色屬性只有簡單的3種:ATK(攻擊力)、DEF(防御力)、AGL(敏捷值,影響出招和移動(dòng)速度),其余兩種:DUR為武器耐久度,TEC為武器使用熟練度(很大值為255)。在升級(jí)時(shí)除了系統(tǒng)規(guī)定的成長值外還會(huì)額外有一點(diǎn)可自由分配的點(diǎn),讓玩家強(qiáng)化角色。召喚獸只有MAG(魔力值,影響召喚獸的魔法效果),且只能升級(jí)成長。召喚獸的界面上有4個(gè)格子,可以將召喚獸的魔法或玩家攜帶的道具裝備上去,以便在戰(zhàn)斗中使用。沒有裝備上東西則戰(zhàn)斗中無法使用,且部分道具是無法裝備的。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,玩家需要操作主角在橫版的戰(zhàn)斗畫面下進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,操作類似傳說系列,不一樣的是沒有必殺技,也沒有除主角以外的可支援角色。玩家能使用的只有召喚獸裝備的魔法與道具以及自己親手打造的武器了。(圖中為無武器裝備的主角,攻擊用錘子)A按鍵用來發(fā)動(dòng)攻擊,不同的武器還有自己的特殊攻擊。B按鍵用來使用當(dāng)前下方選擇的防御/魔法/道具指令,R按鍵讓光標(biāo)向右移動(dòng)。L鍵用以切換武器,可以用多種武器戰(zhàn)斗。圖中上方為怪物的血槽,下方為我方的血槽和武器耐久值。血槽歸零就不用提了,武器耐久歸零則武器會(huì)消失,且不同的武器攻擊不同的敵人消耗的耐久值是不一樣的。武器耐久度會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)到很大值,見勢不妙就換一把武器上場吧。另外,道具和魔法總共的使用次數(shù)與屏幕右下角的鉆石有關(guān),每次成功使用都會(huì)消耗掉一個(gè),總共有5個(gè)。所以請合理地使用。
